色調補正
明るさとコントラスト
カラーバランス
トーンバランス
自動補正
チャンネル間のコピー
倍精度モード
スムーズズーム
レイヤの結合
下位レイヤとの結合
白紙作成
マスク初期化
ネガ反転
画像の複製
大きさを変えて複製
キャンバスサイズを変えて複製
回転して複製
補正曲線を使って色合いを変更します。補正線は直線と曲線から選択し、曲線はベジエ曲線とスプライン曲線から選択できます。補正線制御に必要な支点(制御点)の数も指定でき、スプライン曲線では制御点を通過する滑らかな曲線で、ベジエ曲線では制御点を方向点とする滑らかな曲線で、直線では制御点を角とする屈折線での描画を行います。
色調補正はRGB分解の赤・緑・青、CYM分解のシアン・イエロー・マゼンダ、HSVの構成で分けた色相・彩度・明度の各要素で補正をかけられますが、同時に二つの要素を反映させることはできません。補正線の下にはグラデーションバーが2つありますが、この上のバーが補正前の情報、下のバーが補正後の情報です。この2つのグラデーションに差があるほど補正後の画像が変化することになります。補正曲線を変更するとリアルタイムでキャンバス上のデータが変化しますから、状態を見ながら調整して下さい。
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色調補正のうち、前述したコントラストや明るさのみに焦点をあてて簡単に調整できる専門メニューです。補正線の変化を視認できるので、実際に補正線を作るときの参考にもなります。補正されるのは作業中のレイヤのみです。
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RGB(赤・緑・青)の情報をスライドバーで調整して色合いを補正する専門メニューです。変更した状態はリアルタイムでキャンバスに反映します。補正されるのは作業中のレイヤのみとなります。
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分布図を見ながら全体の全体の明度補正を行うことができます。補正されるのは作業中のレイヤのみです。
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Pixiaが最適だと判断した色調に補正します。補正されるのは作業中のレイヤのみです。
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RGBそれぞれのチャンネルの情報と明度情報、マスクプレーン・透明色プレーンの情報を互いに複写することができます。複写元と複写先は、それぞれラジオボタンの選択式になっています。
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透明度を下げたブラシ使用時などできめ細かい描画が行えます。メモリに余裕がない場合は指定しないで下さい。
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解像度を一時的に上げて編集します。元に戻すときは、再度スムーズズームを選択します。補間縮小(不自然にならないよう省かれたピクセルの間を埋めるようにピクセルの再配置を行う)を行って、元に戻します。またスムーズズーム時に補間拡大(綺麗に見えるように拡大した本来は存在しないピクセル間を滑らかに埋める)を行うことができます。
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現在表示されている画像レイヤを統合して一枚の画像レイヤにします。Pixia独自形式意外で保存する場合は、必ず画像を一枚のレイヤに結合してから保存して下さい。jpeg形式やbmp形式では、複数レイヤを持つ画像の保存はできません。レイヤの結合方法と、新規レイヤの作成方法を選択してからOKボタンをクリックします。
●新規レイヤの作成方法の選択
「非表示レイヤを破棄して新規ウィンドウ」
現在表示されている画像を一枚のレイヤとした新規のキャンバスウィンドウにします。後日の加工するためにオリジナルはPixia独自形式で保存しておき、web用にjpeg形式などで保存したい場合には、これを選択して新規キャンバスをjpeg形式など任意の形式で保存します。
「非表示レイヤを破棄しないで新規ウィンドウ」
見えている画像を一枚のレイヤに統合し、非表示レイヤの情報は非表示レイヤのままで新規ウィンドウにします。制作過程などでレイヤを整理したいときなどに重宝します。
以上の結合方法では、元の画像データは、そのままのレイヤ構成で残ります。現在のキャンバスウィンドウに結合結果をレイヤの画像として付加する場合は「新規レイヤとする」を選択して下さい。この場合は編集中のキャンバスに、新たなレイヤが一枚追加されます。
●レイヤの結合方法(透明色の結合方法)の選択
「透明色も結合する」
レイヤの透明部分を新規レイヤに反映します。レイヤの合成状態によっては意図した画像レイヤと違うものが作成される場合がありますので、その場合は「不透明にする」を選択してください。
「不透明にする」
一般的な結合方法で、結合した画像を新しく編集しない場合に選択します。「透明色も結合する」を選択して不都合が出た場合には、こちらを選択してください。
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選択中のレイヤより奥の方(背景に近い方)にあるレイヤのみを、一枚のレイヤとして統合します。レイヤマネージャでは、選択中レイヤより上にあるレイヤとなります。
●不透明にする
透過情報を無視して結合します。
●透明色も結合する
透過情報を考慮して統合します。
カレントレイヤ(選択中のレイヤ)の画像をクリアして白紙を作成します。白紙は「白」「黒」「テクスチャ」から選択できます。テクスチャを選んだ場合は、どの模様を使用するかの選択画面が出ます。「透明」を選択した場合は、下のレイヤが表示されます。ベースレイヤ(レイヤパネルで、一番上に置かれるレイヤ)で透明を選択した場合、白で表示されますが、レイヤを移動させると透明になっていることが分かります。
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カレントレイヤ(選択中のレイヤ)のマスクプチャンネルをクリアします。マスクを白紙状態に戻した状態となります。
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カレントレイヤ(選択中のレイヤ)の透明色チャンネルをクリアします。キャンバス全体に消しゴムをかけた状態になります。
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カレントレイヤ(選択中のレイヤ)の画像をネガ反転します。領域選択が設定されていた場合、これを無視します。フィルタで選択するネガ反転では領域選択内がネガ反転されます。
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現在のレイヤ構成と全く同一の画像を新規画像として作成します。
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現在のレイヤ構成と同一レイヤ構成で解像度(ピクセル数)を変更した画像を新規画像として作成します。縦横比維持が有効になっていた場合には、変更後の幅または高さの数値を変更すると、もう片方の数値が追随して変更します。
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現在のレイヤ構成と同一レイヤ構成で画像の角度を変更した画像を新規画像として作成します。回転した画像全てが入るサイズのキャンバスを作成しますので、画像が切れることはありません。
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