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全体を選択
レイヤサイズで選択
選択解除
領域の反転
領域抽出
領域をレイヤ化
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領域を太らせる
領域を痩せさせる
領域をぼかす
領域をぼかす2
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トリミング
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領域の読み込み
領域の保存
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領域外の表示


※領域とは
 領域はコピーや塗りつぶしを行うときに選択される範囲です。Pixiaでは四角形のポイントを繋ぐ線分で構成されています。この領域線に沿って描画することもできるため、領域の形状が定規のような役割を果たすことができます。直線と閉じていない多角形領域のような屈折線は領域選択内部が存在しないため、領域内塗りつぶしは選択できません。閉じた領域を選択しているときは塗りつぶしなどを選択できるほか、ペイント設定で「領域外をマスク」を有効にした場合には領域内部のみを描画できるなど、マスクプレーンのような使い方が可能になります。
 なお領域は解除されるまでレイヤ移動しても変更されません。領域関連の編集を選択した状態でドラッグすると、領域形状を崩さずに領域範囲を移動させることができます。

全体を選択

 選択中のキャンバスサイズ全体を領域として選択します。

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レイヤサイズで選択

 選択中のレイヤサイズ全体を領域として選択します。

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選択解除

 選択されている領域の解除を行います。

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領域の反転

 選択されている領域の外側を、領域内部として扱います。

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領域抽出

 指定された色情報に基づいて、複数の色範囲を領域として選択します。この場合、領域をあらわすポイントや境界線は表示されません。「領域外の表示」をチェックか暗めで設定しておかないと領域範囲が解らなくなります。

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領域をレイヤ化

 新規レイヤを作成し、選択された領域内の情報を、その内容とします。レイヤサイズは領域に隣接する矩形となります。
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領域を太らせる

 領域の内側を少し拡大します。

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領域を痩せさせる

 領域の内側を少し縮小します。

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領域をぼかす

 領域の外側に半透明の部分をいれてぼかします。

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領域をぼかす2

 領域の内側に半透明の部分をいれてぼかします。

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トリミング

 矩形の領域を選択中に有効になります。選択範囲以外の部分を切り落とした新規キャンバスを作成します。(もとのキャンバスは別キャンバスとして残っています)
 レイヤの重なり方などは、元キャンバスの内容が反映します。

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領域の読み込み

 保存してある領域を読み込みます。

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領域の保存

 作成した領域を保存します。

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領域外の表示

 領域範囲の内側と外側を市松模様または明度を落とすことによって区別することができます。塗りつぶしなどの加工は、領域内に適用されます。直線など閉じていない領域の場合は、この表示は関係ありません。

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